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Guillermo Medina Zegarra
About: 

Nombre del videojuego: Stay Calm

Concepto: Objetos del cielo caen sobre el jugador, que debe evitarlos con un mínimo número y frecuencia de movimientos.

Plataforma: PC/iOS/Android/Flash

IDE: Unity

Público Objetivo: Jugadores casuales

Género: Arcade / Casual

Futuras actualizaciones: Ninguna.

Progresión: SC progresa de acuerdo al puntaje obtenido por el usuario, en distintos niveles que varían en la cantidad y frecuencia de objetos que caen del cielo.

Misión / Estructura del reto: Evitar los objetos que caen con la menor cantidad de movimientos.

Objetivos: Sobrevivir.

Mecánica: desplazamientos del personajes sobre un eje horizontal, usando los controles del cursor sobre un plano en 2D desde un punto de vista único.

Física: (cómo funciona el universo físico)

Skills: 
2d art
3d art
animation
audio
game design
game development
music
programming
project management
quality assurance
story and narrative

History

Member for
6 years 7 months
Jam Site 2013: 
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