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Federico Gaspar Almada
About: 

Nací en 1980 y jugué por primera vez a los videojuegos en 1985 en una CZ-1500 :).
Entre al mundo de la programación en 1987 en una institución que enseñaba con el lenguage
LOGO. Malos resultados de mi parte.
En 1989 y 1990 intento una vez más de la mano de un profesor particular que tenía una
Commodore 64. Creo que usaba BASIC. Allí llegué a programar 2 muy (pero muy) simples juegos
bajo la supervisíon y guía del profe. En mi adolecencia tuve secuencialmente varías consolas
de videojuegos, y como muchos, me ahorraba la plata de la merienda del colegio para despues
comprarme cartuchos ;). En 1997 ví por primera vez en la casa de un amigo un programa de
diseño 3D, y quedo loco. En el año 2000 comienzo la carrera Analista de Sistemas y aprendo
Visual Basic 6. En el 2004 consigo comprar mi primer PC con la que programo (en VB6) mi
primer videojuego completo "Tetrosky, el Rusosky". También empecé a jugar con programas de
Diseño 3D para aprender a usarlos. En 2007 hice un curso de Diseño 3D. Seguí aprendiendo 3D
de forma autodidacta hasta que en el año 2009 decido renunciar a mi trabajo para dedicarme
completamente a este area del diseño. 2010, me inscribo con ustedes en la Global Game Jam!

Skills: 
2d art
3d art
animation
game design
programming

History

Member for
8 years 6 months
Jam Site 2013: 
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