UNISINOS

Jam Site Information
Address: 

Campus Porto Alegre/RS
Av. Luiz Manoel Gonzaga, 744
Bairro Três Figueiras
CEP: 90.470-280

City or Metro: 
Porto Alegre
Country: 
Brazil
Building Name: 
Universidade do Vale do Rio dos Sinos
#hashtag: 
#unisinosggj13
Jam Organizer Information
Contact Name: 
João Ricardo Bittencourt
Contact Email: 
joaorb@unisinos.br
Jam Logistics
Entrance Fee: 
None
Site will remain open for entire 48 hours
Who Can Participate: 
Qualquer pessoa
Age Restrictions: 
18+
Food Options: 
Have access to coffee/beverages and food in close vicinity
Security: 
This site has onsite security
Auditorium Space: 
Have auditorium space available
Media Stream
Notes: 

* Não vamos ensinar a criar jogos é um evento destinado as pessoas que já sabem criar jogos (estudantes e profissionais);

* Não iremos fornecer os computadores, você deve trazer o seu computador ou laptop. Poderão ser usados quaisquer software – livre, freeware, proprietário com a devida licença. Importante! Não serão permitidos softwares piratas, se algum jogo for criado com software pirata não será postado no site oficial da GGJ 2013.

* Você poderá trazer lanches e embalagens térmicas para manter conservados os alimentos. Poderão ser feitos pedidos de tele-entrega para entregar comida no local da jam;

* A universidade tem uma lanchonete que funcionará somente sábado pela manhã. É melhor trazer seus lanches e/ou fazer pedidos de tele-entrega. Não serão permitidas bebidas alcoólicas;

* A sede irá funcionar 48h. As equipes não poderão sair do local, deverão trabalhar todo tempo na sede.

* Terá disponível na sede um chuveiro para tomar banho. Deverá ser feito um revezamento entre os jammers. Material de higiene não será disponibilizado, cada um deverá levar o seu.

* Você poderá participar já com sua equipe. Quem não tiver equipe vamos definir no local.

* Poderão ser criados jogos digitais e jogos não digitais. Todos os materiais para qualquer experimentação – papel, cola, lápis de cor,… deverão ser levados pelos participantes;

* Não terá escolha de um melhor jogo, nem qualquer tipo de premiação. O objetivo é trabalhar de forma cooperativa para desenvolver jogos;

* As equipes não terão número pré-determinado de integrantes. Uma equipe poderá ter no mínimo um integrante e o máximo que forem necessários no time. Membros poderão ser compartilhados entre equipes.

Jammer registration status: 
Closed
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