Game: Real / Dot World (plot concept)

Plot design (our team opted for no actual game implementation) in which an Archfiend from a pixelated world crosses over into the real world and starts corrupting it into pixels, while a schoolgirl protagonist is the only one that understands the threat and rises to stop him.  チーム どっとっと ではシナリオ部門希望のメンバー7名+飛び入り1名からなるチームで、ゲームとしての実装はせず、コンセプトを練ることに注力しました。本作ではドット絵世界からの魔王が現実世界に出現し、現実を侵食してドット絵化し始めた近未来を舞台としています。主人公であるドット絵大好きな女子高生は、魔王の脅威を認識している唯一の存在としてこれに対抗するため立ち上がります。


non-digital game (board game, card game, physical game, etc.)
This is a design draft for the beginning of a storyline - our team opted to focus on the document and presentation over implementation in game form. Downloadable file is a Power Point presentation file.


Sunday, January 27, 2013 - 08:34




Team "Dot-ot-ot" / チーム 「どっとっと」

Ryo Wakisaka (Wacky) - Plot Design, Planning and Presentation / 企画 ワッキー

Kouichirou Ishida (Isshy) - Screenplay, Planning and Presentation / 脚本 イッシー


Kurumi Takahashi (Cookie) - Character Designs / キャラデザ クッキー


Shinsuke Toshiyuki (Shachou) - Backgrounds, Logo / 背景・ロゴ 社長


Gen Takimoto (Takkie) - Pixel Art, Presentation / ドット絵・プレゼン タッキー

Keisuke Nakata (Nacchan) - Pixel Art, Presentation / ドット絵・プレゼン ナッチャン

Hiromitsu Yamaguchi (Yamagame) - Director / ディレクター やまがめ

Ryosuke Nagao (Pizza Procurer)  - Team Leader, Logistics and Miscellaneous / まとめやく・ざつよう・あれこれ ピザの人

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