Game: La cueva de Gaia

La cueva de Gaia El hijo de un granjero se da cuenta de que su papá está triste pues la cosecha en la que él trabajo tanto está café y muerta de un día para otro. Este joven muchacho tiene habilidades que le permiten comunicarse con la naturaleza recibiendo mensajes de las plantas y otros seres vivos que un ser humano normalmente no puede escuchar; a la mitad de una noche este escucha voces de una persona sollozando en sus sueños quien le encarga una misión para salvar toda la vida sobre la tierra, le pide que vaya a la “Cueva de Gaia”. El joven desesperadamente corre en búsqueda de esa dichosa cueva porque para él su padre lo significa todo y no le gusta el hecho que la tierra en la que ha trabajado toda su vida perezca de esa manera junto a sus ilusiones. En la cueva de Gaia hay una civilización antigua y al parecer ya extincta, donde encuentra unas escrituras ancestrales sobre los orígenes del mundo, y sorpresivamente las puede leer, en ellas está escrita la misión para él. Tiene que llevar al corazón de la tierra el tesoro mencionado dichas escrituras, que tiene como entrada la “Cueva de Gaia”. Llegar al corazón de la tierra no es sencillo porque la civilización antigua se dedicaba a protegerla con trampas y acertijos. Pero sólo la persona elegida con un corazón puro puede conseguirlo. Las pruebas y los enemigos cuestionarán y lo harán dudar sobre su pureza para ver que tan digno es él de pisar dicho sagrado territorio. Para seguir adelante tendrá que superar las pruebas que los sabios le encomienden. El juego será tipo plataforma, constará de 4 niveles; en el primer nivel el personaje principal tendrá que encontrar la “cueva de Gaia”, en el segundo nivel desbloqueará la entrada al centro de la tierra. En el tercer nivel atravesará el subsuelo hasta el “Corazón de la tierra”. En el nivel final llevará hasta el corazón de la tierra el tesoro y finalizará con ese evento.
 
 

Diversifiers

The Truth is Out There: Some external real world element, such as weather, time of the day, etc, affects gameplay. It MUST affect gameplay and can’t be only a scenario element.
Bigger Picture: The game touches on a political, environmental or social issue.

Executable or Installer

 

Platforms

Windows
 

Tools and Technologies

GameMaker:HTML5
 
Construct 2, Adobe Fireworks CS6
 
 

Updated

Sunday, January 27, 2013 - 22:05

Team

 
 

Credits

Gerardo Blackaller Retamoza: Historia, Arte, Diseño, Programación, Organización.

Luis Alberto Morales Cordova: Programación, Diseño.

Francisco Fabian Escalera Rosales: Arte, Diseño.

Toshiro uyeda: Musica

Eduardo velez: Musica

 

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