Game: AbisAL
Proyecto: AbisAL
Participantes:
• Esteban
• Nico
• Sebastian
• Lucas
• Pancho
• Maira
Global Game Jam 2013
Descripción:
El juego es un juego de arcade con caracteristicas altamente sensoriales. Su dinámica combina los sonidos e indicios visuales para orientar al jugador y ponerlo en una situación de superviviencia permanente. El juego se basa en los conceptos de:
• Jugador contra el tiempo
• Sensaciones sonoras combinadas
• Maniobravilidad con presisión con presión del tiempo
• Claves sonoras que aumenten la inmersión y ambienten al juego
• Recompensar al jugador de manera continua con sensaciones de tranquilidad
• Introducir conseptos de manejo del tiempo limite sin mostrar un cronometro
• Formentar una situación estresante pero sin generar rechazo en el jugador
• Contar historia, mecanicas y ambientacion con pistas visuales y sin texto
• Generar sensación de progreso por puntaje que a su vez desbloquea los escenarios
• Utilizar efectos de sonido como balance estereo, volumen y tono para dar pistas
• Minimizar la visibilidad generando una sensación de claustrofobia
• Complejizar los escenarios con laberintos progresivamente cerrados
• Generar situaciones de caos mediante la mezcla de sonidos y pistas visuales
• Usar mezclas de sonidos pero posibilitando su distinción
Platforms
Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)
Construct 2
Game website
Jam Site
Updated
Tuesday, January 29, 2013 - 03:36
Source File(s)
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Nicolas Martino |
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Credits
Background Art: Mayra
Character Art: Esteban
Programmers: Nicolas, Lucas, Sebastian, Francisco