Game: AbisAL

Proyecto: AbisAL Participantes: • Esteban • Nico • Sebastian • Lucas • Pancho • Maira Global Game Jam 2013 Descripción: El juego es un juego de arcade con caracteristicas altamente sensoriales. Su dinámica combina los sonidos e indicios visuales para orientar al jugador y ponerlo en una situación de superviviencia permanente. El juego se basa en los conceptos de: • Jugador contra el tiempo • Sensaciones sonoras combinadas • Maniobravilidad con presisión con presión del tiempo • Claves sonoras que aumenten la inmersión y ambienten al juego • Recompensar al jugador de manera continua con sensaciones de tranquilidad • Introducir conseptos de manejo del tiempo limite sin mostrar un cronometro • Formentar una situación estresante pero sin generar rechazo en el jugador • Contar historia, mecanicas y ambientacion con pistas visuales y sin texto • Generar sensación de progreso por puntaje que a su vez desbloquea los escenarios • Utilizar efectos de sonido como balance estereo, volumen y tono para dar pistas • Minimizar la visibilidad generando una sensación de claustrofobia • Complejizar los escenarios con laberintos progresivamente cerrados • Generar situaciones de caos mediante la mezcla de sonidos y pistas visuales • Usar mezclas de sonidos pero posibilitando su distinción

Platforms

Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)
Construct 2

Jam Site

Updated

Tuesday, January 29, 2013 - 03:36

Source File(s)

Team

Credits

Background Art: Mayra

Character Art: Esteban

Programmers: Nicolas, Lucas, Sebastian, Francisco

 

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